Создание проекта работающего с Ogre3D, MyGUI, Bullet Physics, OpenAL, FreeALUT, Qt с использованием MinGW, CMake и среды разработки QtCreator под Windows

План статьи:
1. Подготовка дополнительных зависимостей
2. Структурирование папок
3. Создание проекта ядра игры
4. Создания основного проекта игры
5. Заключение
Читать далее